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南通热线棋牌中心:恩佐斯爆牌贼不输节奏绝对厚

日期:11-28   阅读:100   分类:棋牌竞技

筆者在狂野也非常喜歡恩佐斯賊,但是卻非常討厭爆牌賊,而對這兩者的融合體恩佐斯爆牌賊則是又愛又恨,始終不肯長期使用,直到恩佐斯的標準回歸。

無論是標準還是狂野的恩佐斯賊,都有一個致命的弱點——怎麼對陣快攻?在狂野這種快攻4費叫殺的環境裡面,恩佐斯賊幾乎沒有生存的可能性。然而在快攻前三費都可能空過的標準環境裡面就不一樣了。雖說攜帶太多牆和厚度組件仍然存在被打死的可能,但是面對這種情況,我們只需要攜帶節奏卡就可以應對。

同時,欺騙對方解場也是一個很重要的贏點,所以說叫做詐騙流恩賊。

●卡組介紹

●卡組定位

這套卡組還是屬於控制型卡組,雖說存在前期搶死對手的可能,但是總歸還是以法術輔助隨從控場爲主。

前期場面壓力:5

攜帶了剽竊賊的優質節奏單卡恩佐斯爆牌賊,身材本身就很不錯,快攻賊也可能攜帶,也擁有了443姐夫的夢想。

中期場面壓力:6

如果對方不能解掉我們前期的小隨從,那麼中期對方就會有巨大的血量壓力,但是實際上我們中期仍然是以鋪亡語隨投資恩佐斯爲主。

後期續航能力:10

抱歉,不是我吹,真的沒有卡組厚度能高於恩佐斯賊,何況這套是攜帶兩張陰謀的。

抗快攻能力:5

前期可以和快攻爭奪場面,中期還有各種強有奶,尤其是當你拍下節奏單卡的時候,對方一定會認爲你是一個節奏賊,而不是恩佐斯賊,證實對方肯定會儘量解掉你的每一個隨從,從而達到護臉目的,等到我們10費恩佐斯暗影步的時候,對方才發覺已經晚了。

●組件分析

◆節奏單卡

魚人蟹,吹噓海盜,閃狐,荊棘幫蟊賊,怪盜惡霸,軍情7處特工。

由於我們不是真正的節奏賊,怪盜惡霸和軍7的連擊非常難觸發,不如直接滿邊閃狐和荊棘幫蟊賊博一發夢想。至於535與恩佐斯體系的節奏重了,當然帶上也不是不可以。

至於螃蟹……只是爲了薩滿準備的,如果鬼抽螃蟹的次數太多,當然也可以去掉(反正筆者是經常蟊賊給水晶學抽螃蟹)。

◆過牌體系

刀扇,急跑,工程師學徒,喬巴斯。

恩佐斯賊是需要非常大量的過牌的,而剽竊體系也能給予我們一定不穩定的過牌量,所以滿編工程師學徒就變得非常有必要。刀扇經常會卡手,所以一張就好。而賈伯斯無論抽到誰都是血賺的,九費快被打死的時候,也可以搏一發神抽恩佐斯。

最有爭議的卡當然是疾跑,實際上無論是節奏體系還是恩佐斯體系,都是十分容易把手牌打空的,在一個適當的時機使用疾跑是扭轉局勢的。

◆恩佐斯體系

暗影步,腐爛的蘋果樹,卡塔圖防禦者,女王,恩佐斯,陰謀。

只攜帶優質亡語能提高恩佐斯的復活質量,就算剽竊之類的手段獲得了其他的亡語也儘量不要下,保證優質的亡語池。

也許會有很多人質疑陰謀爲什麼要帶兩個,首先,陰謀如果沉底,可以直接導致厚度不足。其次,提高起手陰謀的機率也能增加勝率。

最重要的是,有很多人對陰謀的用法有誤解,很多人都以爲陰謀洗進去多少張就要用多少張恩佐斯,但是實際上洗很多恩佐斯最重要的目的,是儘量保證你每一抽都能抽到恩佐斯,而不是你卡組裡面的其他卡。再次強調,無論是恩佐斯賊還是節奏賊,都是十分缺過牌的。

優勢局因爲斷了恩佐斯而導致崩盤是我們最不想見到的情況。一般情況下,只要留意著卡組裡面剩下的卡,抽到恩佐斯的機率是大於1/2的就可以了。這也同樣是選擇攜帶陰謀,而不是招募員的一個很重要的理由。

◆解場體系

實際上是喜歡什麼帶什麼,悶棍背刺必須滿編,背叛很多時候有奇效,當然不喜歡的話換成刺骨也沒問題。

●對局分析

◆對陣快攻小劣到劣勢

節奏賊,異變薩,狂暴戰,魚人騎,動物園

攜帶上節奏卡只能讓我們提高一點對陣快攻的能力,當然普通的恩賊面對快攻真的只能被暴打,那些所謂的快攻抗性max的恩賊的作者要麼沒見過真正的快攻要麼就是yy。如果恩佐斯賊對陣快攻的勝率也非常高的話,那麼他真的是無敵了。

所以對陣快攻的時候最主要要欺騙對手,讓他以爲你是一個節奏賊。等對方疲於解場的時候,到後期一個恩佐斯就能勸退對面。

◆對陣中速卡組優勢

宇宙獵,任務薩(沒有準時4費3個4費隨從那麼凶的薩滿),非藍龍任務德,任務騎

前期搶不死,後期對面就搶不死了,同樣很關鍵的地方就是在於欺騙對方,讓對面以爲你是一個節奏賊。

任務騎要單獨說一下,因爲對面是有女王的,對陣任務騎的一個很重要的地方,在於女王的使用。我唯一一把對陣任務騎拉過來了對面合計大概8個8/8,而且我還在不斷恩佐斯,如果我們的恩佐斯不比對面的無限傳播88晚多少恩佐斯爆牌賊,就能拿下。

◆對陣otk卡組大劣

藍龍獵,藍龍薩,藍龍德,機克戰,機克術……

再說一次,那些所謂的不怕藍龍德的恩賊作者,說什麼一個橫掃就能把自己奶滿,難道你知道橫掃能奶對面就不知道嗎?藍龍德伊利斯複製之後兩個434藍龍(先右邊再左邊)然後4個月火44隻打臉的斬殺,恩賊是沒有理由活下來的。

所以對陣這些卡組的贏點,不是依賴恩佐斯耗死對面,而是通過節奏卡搶死對面,然而看我們這羸弱的節奏體系也知道這有多難,所以對陣otk卡組只能是大劣。

◆對陣控制卡組幾乎不知道怎麼輸

復活牧

控制卡組的一個共同特點就是前期沒有場面壓力(否則就是中速卡組了)。我記得上次跟我對戰的一個復活牧非常有勇氣,我大概連拍了12個恩佐斯才把對面勸退,當然勸退對面的理由是對面疲勞的時候我卡組裡還有20個恩佐斯。

好吧!還是有輸點的,一是被亡者卡特琳娜單刷,二是被大螺絲單刷,其實稍微注意一點,讓對面完成不了任務,獲勝不難。

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